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$Unity3d 忽略CA

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windows - 英特尔实感 3D 摄像头无法初始化

请问为什么IntelRealSense3D摄像头时不时无法启动?我已经重新安装了驱动程序和SDK以及DCM,但它仍然很古怪并且非常不可预测。知道问题的根源是什么吗?正常工作情况下应该能够运行SDK中的示例。好吧,以前它无法初始化的问题是它的驱动程序中只有两个可以被识别(不是虚拟驱动程序),如下所示,但是现在它的所有驱动程序都被识别了,但仍然无法初始化。所以我在运行SDK示例时收到一条初始化失败的消息。非常感谢任何用于修复的指针。 最佳答案 如果您还显示集成网络摄像头(除了3个实感列表),请尝试禁用它,以便将RS摄像头视为主要摄像头。

ruby - File.open 忽略路径

我正在尝试将文件写入特定位置。当我使用File.read("path/to/file")时,它打开了正确的位置,但是当我使用以下内容时,它似乎忽略了路径。file_name=timestamp_filename("leads.csv")dirname=File.dirname("C:/Users/Jordan/Dropbox/list/")CSV.open(File.join(dirname,file_name),"w")do|csv|csv我从计划任务中运行它,它不可避免地最终将它保存到C:\Users\Jordan\AppData\Local\ApplicationData\App

windows - 解析字符串时忽略后续分隔符

使用下面的代码,我试图让ProjName读取:“单词1单词2-单词3”但是我得到的输出是:“字1字2”如何忽略分隔符的后续实例?@echoSETFolderName="100-word1word2-word3"for/F"tokens=2*delims=-"%%iIN(%FolderName%)DO(setProjName=%%i)echo%ProjName%pause非常感谢。编辑-补充一下,“单词”也可以是数字。 最佳答案 试试这个:@echooffsetlocalenabledelayedexpansionSETFolderN

c++ - 使用 D3D12Device 调用 DuplicateOutput 失败并显示 E_NOINTERFACE

我一直在尝试制作一个利用桌面复制api的应用程序,但没有使用directx的经验,结果证明这是一个相当大的挑战。似乎一切正常,直到我调用output1->DuplicateOutput(),此时它返回E_NOINTERFACE。msdn文档中未定义此错误,因此我无法诊断问题。我认为这段代码应该可以工作,但我一定遗漏了一些东西。#include#include#includeintmain(){HRESULThr;ID3D12Debug*debug;hr=D3D12GetDebugInterface(IID_PPV_ARGS(&debug));debug->EnableDebugLaye

windows - 如何忽略 url 中的符号以替换批处理脚本中的字符串?

需要编写一个批处理脚本,用HTML文档中的URL替换变量。URL来自用户输入。@echooffsetlocalDisableDelayedExpansionset/pvargs="GoogleSearch:"set"search=xxgs"set"replace=%vargs%"deloutput.htmlfor/F"delims="%%ain(test.html)DO(setline=%%asetlocalEnableDelayedExpansion>>output.txtecho(!line:%search%=%replace%!endlocal)如果我粘贴一个GoogleURL(

windows - Make 忽略了编译器标志

我有一个可以在Ubuntu上毫无问题地编译的项目。https://github.com/avalon-lang/avaloni/blob/master/Makefile处的Makefile是我正在努力适应Windows10的那个。我安装了MingW-w64和GNUMake-32。当我针对Makefile运行make时,传递给编译器的CFLAGS和其他标志不会显示,在回显输出中留下空格而不是编译器标志。因此,找不到成功编译所需的文件。我尝试用它们的内容替换变量CFLAGS、SYSINC和INC,但没有任何改变。它们只是被忽略,就好像make删除了它们一样。cc:=g++cflags:=-

windows - SetThreadAffinityMask 被忽略....有什么想法吗?

更新:我发现了问题-令人尴尬/讽刺的是,它是在错误的线程中调用SetThreadAffinity(),而不是在主线程中调用(程序启动很困惑......)现在一切正常,感谢所有帮助!我已为参与我的小调试session的每个人点赞。 最佳答案 这样称呼有什么不同吗?:DWORD_PTRmask=1;SetThreadAffinityMask(GetCurrentThread(),mask);你的线程句柄有必要的accessrights吗??:WindowsServer2003andWindowsXP/2000:Thehandlemust

windows - 在 Windows/D3D 中检测 .png alpha channel

我正在使用D3DXCreateTextureFromFile()从.png加载纹理。我的程序如何知道图像文件是否包含alphachannel? 最佳答案 只需检查文件即可做到这一点。一个PNG文件包括:一个文件头一个或多个“block”文件头总是8个字节,应该跳过。每个block以4个字节开始,指示其长度,4个字节指示其类型。第一个block应始终为13个字节,类型为IHDR。这包含有关图像的信息。header中的第十个字节包含您要查找的确切信息。如果PNG文件是RGBA,它将等于6。可以找到更多信息here.

c# - Unity3d 在构建后看不到项目文件夹中的 XML 文件

我正在使用XML文件来存储一些数据,因此将更容易本地化为其他语言,因为Unity在resx方面存在问题,我必须使用XML。在UnityEditor中一切正常,但当我构建它时,它在第一次使用XML时停止工作。我猜Unity只是出于某种原因无法访问XML文件,因为当我尝试手动将XML文件放入“我的文档”文件夹并使用对它们的引用时,它起作用了。这是xml文件的当前路径:Assets/Scripts/Core/Localization/lang.eng.xml在UnityEditor中运行良好,在构建时无法运行。这是另一个(但必须手动将它们放在这里):Environment.GetFolder

windows - 在提示选择的批处理文件中,答案应该触发脚本忽略一个选项

我正在尝试创建一个批处理文件,该文件向用户询问具有多个(四个)选项的问题。用户选择的选项应触发批处理文件忽略四个选项之一。假设我通常想要运行的命令是ECHO“A”、ECHO“B”、ECHO“C”、ECHO“D”。如果此人输入A,我希望他们仍然运行除ECHO"A"之外的所有其他命令。目前我想到的解决方案如下@echooffset/pchoice="Doyouwantnottodo:A,B,CorD?[A/B/C/D]"[A/B/C/D]if%choice%==A(ECHO"B"ECHO"C"ECHO"D"EXIT/b)elseif%choice%==B(ECHO"A"ECHO"C"ECH